[GC16] sU – En quête de sens et de scoring

« sU, qu’est-ce que ça veut dire ? », étions-nous tentés de demander d’emblée. Mais le sous-titre « and the quest for meaning » promettait une réponse obscure. Et puis, c’est que le temps presse et que le stand belge de la Gamescom éteint ses lumières. Alors on fait vite et on demande gentiment au développeur s’il veut bien rallumer … Lire la suite de [GC16] sU – En quête de sens et de scoring